유랑의 발맞춤, 인터랙티브 리얼타임 시뮬레이션, 로컬 네트워크를 기반한 플레이, 구조물과 컨트롤러, 가변 크기, 2025
Keep pace with me, Wanderer, Interactive Real-time simulatio
n, play based on a local network, Pavilion and Controller, Dimension variables, 2025​​​​​​
업데이트 예정
TBU​

게임 디자인: 상희, 성훈
이야기: 상희, 성훈
내러티브 디자인: 성훈
프로그래밍: 상희
아트 디렉팅: 김지연
원화: 김지연
사운드: 기나이직
사운드 디자인: 상희, 기나이직
제작지원: 국립현대미술관 《젊은 모색 2025》
사진: CJYART STUDIO 조준용
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